第一季度收入483亿,“老兵”和“王者荣耀”能带动腾讯手机游戏加速前进吗?高级管理人员这样回复…

2023-11-16

每经记者 温梦华    每经编写 梁枭    

5月17日,2023年第一季度,腾讯控股(HK00700,股价339.8港元,市值3.26万亿港元)交出“成绩表”。

“现金奶牛”游戏业务一直备受关注。

“现金奶牛”游戏业务备受关注。财务报告数据显示,腾讯手机游戏今年一季度收入483亿元,同比增长10.8%。其中,本土市场游戏收入351亿元,同比增长6%;游戏收入132亿元,同比增长25%。

腾讯本土市场游戏收入的恢复仍然离不开《王者荣耀》等老游戏的帮助。自2015年推出以来,《王者荣耀》和《穿越火线手游》已经运营了8年多。在财务报告电话会议上,一些分析师怀疑过度依赖旧游戏是否能不断改进。腾讯手机游戏未来能保持两位数增长吗?

腾讯高管回应说:“《王者荣耀》、《英雄联盟》等追求公平的团队竞技游戏,通过调整游戏平衡,可以让玩家持续玩十几年。在腾讯旗下的15款关键游戏产品中,12款产品的性能同比增长。这说明腾讯手机游戏的恢复是多方向、多方面的,而不仅仅是一两款产品。”

经历了2022年用户数量和市场收入“双降”之后,2023年被游戏市场寄予希望。根据伽马数据《2023年1-3月游戏产业报告》,今年前三个月,中国游戏产业具体销售额为675.09亿元,环比增长15.61%,同比下降15.06%。

2023年一季度,腾讯手机游戏本土市场收入351亿元,同比增长6%。自2022年第一季度以来,本土市场首次修复同比增长,主要是因为《王者荣耀》《DnF》“穿越火线手游”的收入增加,以及“暗区突破”带来的增量收入。

“这背后的主要原因是游戏类型很吸引人,玩家愿意投资,或者花时间,或者投资金钱,或者两者兼而有之。”腾讯高管在财报电话会议上表示。

根据第三方机构Sensorsor 2023年1月Tower统计信息~4月《王者荣耀》在全球app上 Store和Google Play总共吸收了9.03亿美元,转化为rmb约63亿元,位居全球手机游戏热销榜首。

腾讯在财务报告中表示:“《王者荣耀》发布了以《山海经》为主题的皮肤系列和精准营销方案,2023年第一季度创下历史新高。”

当被问及业务表现是否与相关促销活动有关时,腾讯高管表示:“我们一直在宣传虚拟皮肤。随着时间的推移,人们对业务时间轴有了更好的了解,这种业务变得更加相似‘限制奢侈品’,例如,为了配合中国春节,我们将及时推出虚拟皮肤;五一假期和暑假也将发布相应的新皮肤。因此,我认为这种出色的表现将成为一种长期持续的趋势,而不是单季度‘昙花一现’。”

如今,所有it行业都进入了股票竞争,越来越多的平台关注国外市场。在过去的一年里,游戏行业从业者广泛认识到,中国游戏出海更多“卷”了。

腾讯手机游戏作为我国最大的游戏制造商,未来将重点放在所有国际市场上。数据显示,今年前三个月,腾讯国外市场游戏收入达到132亿元,同比增长25%。今年一季度,国外市场收入已达到当地市场收入的38%。

第一季度收入483亿,“老兵”和“王者荣耀”能带动腾讯手机游戏加速前进吗?高级管理人员这样回复…

财务报告强调,国外市场游戏的收入增长主要是由于《VALORANT》胜利女神:妮姬《Triple Match 3D》表现。其中,《VALORANT》根据推新地图和新英雄,每月活跃账户数量同比增加;日本风格和外星人主题武器道具推动游戏流量同比增长30%以上。

腾讯高管认为:“目前,全球游戏产业已经解决了一些衔接考验,包括西方国家后疫情时代的危害、中国游戏版号的短缺等。在全球范围内,我们认为未来游戏领域可能会以高个位增长率逐渐复苏。我们将继续经营腾讯的大型、高质量的常青游戏,吸收更多经验丰富、新颖的在线游戏工作室和高增长率的游戏平台。腾讯未来的表现将好于或与全球表现持平。”

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谈到海外游戏市场的并购与重组,腾讯高管表示,近年来,腾讯在海外游戏公司回收方面的竞争格局相对稳定。

“虽然很多公司都在收购,但他们的目标通常与我们的目标不一致。在投资回收方面,我们将考虑未来三年、五年甚至七年的发展前景。因此,在大多数情况下,人们更喜欢与一些刚刚发布成功游戏的小众网络游戏工作室合作。总的来说,腾讯对海外游戏业务的收购布局并没有发生很大的变化。如果未来有更多的变化,我们肯定会采取更积极和积极的对策。”

封面图片由来:每次记者 谭玉涵 摄影(资料图)
标签: 一季度   游戏